亲爱的读者们,你们好 !年底将近,分享从过去一年你最喜欢的技巧和建议作为礼物送给新手们。提交你的最喜欢的迅速或objc琐事,有用的提示,意外的发现,有用的解决方法,无用的迷恋,或任何其他你觉得今年很酷。就在下面写下你的评论!
笔者分享总结如下(本篇会不定期进行更新) :
objective-c
用宏定义检测block是否可用~!
#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); }; // 宏定义之前的用法 /* if (completionBlock) { completionBlock(arg1, arg2); } */ // 宏定义之后的用法 BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);
在控制台里支持LLDB类型的打印 :po frame
和 po id类型
打印
open terminal (打开终端输入如下三条命令,然后重启Xcode里app即可):
- touch ~/.lldbinit
- echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
- echo target stop-hook add -o \”target stop-hook disable\” >> ~/.lldbinit
用@()
来包含C
字符串 或者
非OC
对象
NSString *propertyAttributesString = @(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));// T@"NSString",R,C
AmIBeingDebugged(from mattt)
Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:
#include#include #include #include #include static Bool AmIBeingDebugged(void) { int mib[4]; struct kinfo_proc info; size_t size = sizeof(info); info.kp_proc.p_flag = 0; mib[0] = CTL_KERN; mib[1] = KERN_PROC; mib[2] = KERN_PROC_PID; mib[3] = getpid(); sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0); return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;}
给SDK头文件加权限
如果您是从DMG安装Xcode的,看看这个技术通过Joar Wingfors,以避免通过保留所有权,权限和硬链接意外修改SDK头:
$ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app
检查void *
实例变量(from mattt)
对于逆向工程的目的,但是这是可以看的对象实例变量。它通常很容易用
valueForKey
这样获取。还有一个情况下,它不能用
valueForKey
获取,虽然:当这个变量是void *
类型。
@interface MPMoviePlayerController : NSObject{ void *_internal; // 4 = 0x4 BOOL _readyForDisplay; // 8 = 0x8}
用底层方式来访问
id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));
不要使用这段代码,它的非常危险的。仅使用于逆向工程!
使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)
//使用ARC和不使用ARC#if __has_feature(objc_arc)//compiling with ARC#else// compiling without ARC#endif
读取本地图片(from 夏夏)
#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]//定义UIImage对象#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]
一个通用回调的简单示例(from 灰灰)
.h文件
#import@interface UIViewController (LHYBlock)#pragma mark - block@property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);#pragma mark - viewControllerAction/** * View 事件的block回调 * * @param viewControllerActionBlock block的参数有view本身,状态码,键值对。 */- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;@end
.m 文件
#import "UIViewController+LHYBlock.h"#import@implementation UIViewController (LHYBlock)#pragma mark - runtime associate- (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock { objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);}- (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock { return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));}#pragma mark - block- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock { self.viewControllerActionBlock = nil; self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];}#pragma mark -@end
import这个类 , 就能用block, 参数都是通用的本身,状态码,字典.(灰神提供)
iOS图片内存优化(博文)内存优化经验(from 灰灰)
解决步骤:instrument调试后,发现没被释放的全是imageIO,差不多就知道了,把读图的方式,从[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile,就可以了。
问题原因:imageNamed读取图片的方法,会缓存在内存中,所以较大的图片,还是用imageWithContentsOfFile。
TIPs1:.xcassets里的图片无法用imageWithContentsOfFile读取; TIPs2:imageWithContentsOfFile读取图片需要加文件后缀名如png,jpg等;
自定义弱关联对象(weak associated objects)
不幸的是,关联对象不支持弱引用.
幸运的是, 很容易实现
你只需要一个简单的类包装与弱引用一个对象.
@interface WeakObjectContainter : NSObject@property (nonatomic, readonly, weak) id object;@end@implementation WeakObjectContainter- (instancetype)initWithObject:(id)object { self = [super init]; if (!self) { return nil; } _object = object; return self;}@end
设置与获取
// 设置弱引用关联objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);//获取弱引用关联id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];
在控制台里打印controller
的层级
在控制台里使用
po [UIViewController _printHierarchy]
命令即可打印出controller
的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1
在控制台里打印view
的层级
在控制台里使用
po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]
命令即可打印出view
的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1当然,可能对于某一些人来说打印window下的所有view层级,会觉得眼花缭乱.
但是,也可以打印指定某一个view的层级.
po [view recursiveDescription]
在debug
模式下的控制台里使用po
命令打印对象的属性和值
添加分类,加上代码即可.不用导入头文件,即可在控制台里使用
po
命令打印出model的属性和值
#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"#import@implementation NSObject (ZXPDebugDescription)+ (void)load { method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod([self class], @selector(debugDescription)), class_getInstanceMethod([self class], @selector(zxp_swizzleDebugDescription)));}- (NSString *)zxp_swizzleDebugDescription { //一把情况下,如果不是entity或者model的子类就不需要打印属性, 比如系统的class.~. 这个按照个人需求而定 if (![self isKindOfClass:[ZXPBaseEntity class]] || ![self isKindOfClass:[ZXPBaseModel class]]) { return [self zxp_swizzleDebugDescription]; } // 以上代码是判断是否model或者entity NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary]; uint count; objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count); for (int i = 0; i -- %@",[self class],self,dictionary];}@end
给category添加属性的小技巧
这是运用到了对象关联, 如果不会的请看这篇文章:
.h 文件
#import@interface NSObject (ZXPDebugDescription)@property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;@end
.m 文件
#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"#import@implementation NSObject (ZXPDebugDescription)- (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString { objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);}- (NSString *)zxp_testString { return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));}@end
autolayout框架介绍(ZXPAutoLayout)
iOS原生的自动布局(NSLayoutConstraint)非常繁琐, 影响开发进度和可读性也不利于维护, 正所谓工欲善其事必先利其器 , 有一个良好的自动布局框架, 则会让我们事半功倍. 而ZXPAutoLayout则是解决这一问题和诞生 . 采用新颖的链式语法, 扩展性,可读性,维护成本也较低.并致力打造最好用,最简洁,最方便,最轻巧的自动布局.
以下一个简单示例. –
//设置一个背景为半透明红色的view,上下左右四边都距离superview的距离为10 UIView *bgView = [UIView new]; [self.view addSubview:bgView]; bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5]; [bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) { //上下左右四边都距离superview的距离为10 layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); //也可以如下这行代码来设置,但要同时设置top,left,bottom,right.推荐以上写法,比较简洁. //layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10); }];
动态调用block(黑魔法)
//定义一个blockid (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) { NSLog(@"param:--%@--%@",string,array); return string; }; // _Block_signature 是iOS的私有api const char * _Block_signature(void *); const char * signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock)); NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature]; NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature]; [invocation setTarget:testBlock]; NSString *string = @"string"; [invocation setArgument:&string atIndex:1]; NSArray *array = @[@"xx",@"oo"]; [invocation setArgument:&array atIndex:2]; [invocation invoke]; id returnValue; [invocation getReturnValue:&returnValue]; NSLog(@"returnValue : %@",returnValue);
利用断点查找button的action
在控制台里输入
br s -r . -s yourProjectName
命令, 然后在app里点击一下button, 在让断点往下执行即可.ps:
yourProjectName
是你的工程名的名字哦. 经笔者在Xcode7下使用这条命令的时候, 响应很慢. Xcode6和Xcode5不会有这个问题, 可能是Xcode7的一个小小问题, 也不排除是我环境配置的太复杂而造成的影响~!这条命令的详细赘述地址附上:
自定义并强化NSLog, 能查找LOG所打印的函数和类
//打印log#ifdef DEBUG#define ZXPLog(format, ...) NSLog((@"[函数名:%s]" "[行号:%d] " format), __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);#else#define ZXPLog(format, ...);#endif